爱科技网

惠普如何在企业虚拟现实中全力以赴

在争夺企业VR市场地位的各种名称中,惠普可能是最令人惊讶的名字之一。该公司传统上以其打印机和PC产品而闻名,仅在短短几年内就成为VR硬件领域的支柱。2017年,该公司推出了HP Z VR背包,基本上是一款背包外形的VR电脑,旨在实现强大的VR体验,并提供更大的移动自由度。惠普随后推出了首款VR耳机,作为Windows混合现实生态系统的一部分。

现在,惠普推出了HP Reverb,这是一款专注于企业市场的Windows混合现实耳机。该耳机提供了之前型号的重大升级,并使公司对商用VR市场的承诺翻了一番。

惠普VR耳机全球主管John Ludwig表示,“早在2017年,当时令我们感到意外的是,但回想起来很明显,惠普拥有庞大的商业企业业务,那些销售人员开始响起我们的手机问:“我们如何抓住VR背包和VR耳机?””

最初的兴趣引发惠普创建了一个专门针对VR用于商业和企业用例的部门。在视频游戏和娱乐市场之后其他公司走势强劲 - 在很大程度上被视为VR最大的机会领域,惠普决定创建针对工程师和设计师的产品。

这些垂直行业的范围从产品设计和架构到培训和医疗保健应用。“训练有两个原因,”Ludwig告诉“设计新闻”。“一,它节省了很多成本。例如,您不必通过实际操作物理引擎来驾驶人员进行训练。您可以在VR中进行前30-40小时,然后在现实世界中进行最后润色。另一件事实际上,基于VR的培训的保留率非常令人印象深刻。之后讲座或阅读测验的保留率约为5%至10%。VR约为80%。“

惠普的第一代VR产品获得了该公司用于创建其最新产品(包括Reverb)的客户和社区的反馈。“来自架构,医疗保健和产品设计部门的简单反馈是他们需要更多的分辨率,”Ludwig说。“他们需要能够看到细节,这样他们才能使VR成为他们经常使用的工具。

“在培训中,一个大问题实际上是文字难以辨认。很多培训仍在文档上,使用多项选择题和类似的东西。因此,在当前一代VR中阅读文本非常好或舒适的能力会损害他们从文档到VR培训的能力。“

惠普得到的另一个重要反馈是舒适性。即使是休闲VR用户也熟悉耳机重量和整体舒适度的问题,特别是在产品设计和培训等可能涉及大量头部运动的应用中。方程式非常简单,如果您使耳机更舒适,您可以让用户更长时间佩戴它们。

惠普首款VR耳机并非由该公司独家设计。基本单元的工作由微软提供,作为其首个Windows混合现实耳机中推出一定标准的更大战略的一部分。

但路德维希表示惠普知道它是否会实施它收到的反馈并达到预期,因此混响必须从头开始设计。

事实上,混响中最值得注意的规格是分辨率和舒适度。该耳机拥有114度视野,2160 x 2160像素分辨率和90Hz刷新率。从数学角度来看,这几乎是HTC Vive Pro,Oculus Rift和三星奥德赛等领先耳机分辨率的两倍。

耳机本身重约1.1磅。虽然它不是无线耳机(它使用DisplayPort 1.3和USB 3.0),但它确实提供了内向外跟踪,这意味着它不需要外部传感器(或“灯塔”)来跟踪佩戴者在太空中的移动。