爱科技网

Oculus Quest现在可以区分圣诞灯和控制器

如果您在这个假期期间一直不间断地玩Beat Saber,那么您可能会经历一两个时间,控制器将“摆动”并以您惯常的方式移动。这很有可能是因为您一直在附近开始出现的新生圣诞灯附近玩耍。令人难以置信的Oculus Insight跟踪系统背后的大脑意识到这个问题将会出现,并及时发布了Oculus Quest的补丁,正好赶上了今年最大的送礼假期。

几天前发出的Oculus固件v12包括对Oculus Rift S和Oculus Quest上存在的Oculus Insight跟踪系统的秘密更新。该更新代表了Oculus今年的跟踪系统的第三次重大更新,其中包括当控制器靠近耳机或玩家后方时改进的跟踪功能,以及令人惊叹的手动跟踪更新功能,使控制器完全摆脱了困境。

为什么对Facebook的第一个视频游戏机感到兴奋

此最新更新完全改变了Oculus Insight处理房间周围光源的方式,并在方程式中引入了3D元素。以前,Insight跟踪系统将识别光源并根据光源的几何形状将其位置指定为“斑点”,从而帮助系统了解您如何旋转并在现实空间中移动手。尽管这在几种类型的照明条件和广泛的环境中都非常有效,但是某些小型LED光源会对跟踪性能产生负面影响。如果您曾经使用过Wii或Windows Mixed Reality系统,就会明白我的意思。

由于Quest和Rift S随附的Oculus Touch控制器在控制器周围都装有小型LED灯,因此在任何节日灯前玩耍时,系统很容易被欺骗,以为外观相似的小型LED圣诞灯是控制器的一部分。 。通过此更新,Oculus Insight现在可以通过光源斑点在3D空间中的位置来识别光源并为其分配组ID或颜色。上面的图片中对此进行了表示,左侧显示了一种新的跟踪技术,该技术可以通过颜色识别不同的灯光组,而旧样式则完全不对这些灯光进行分组,从而创建了一个令人困惑的跟踪环境。

在对Oculus Quest进行了几个月的更新和增强之后,取得了这一进步。OculusQuest已经实现了上述跟踪增强以及视觉增强,这些视觉增强将有助于改善Quest游戏的清晰度和性能。此更新还应从任何角度帮助改善控制器跟踪,因为它可以更好地确定环境中控制器的3D空间。