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宠物小精灵Go累积收入30亿美元

Niantic根据Sensor Tower的数据,的Pokemon Go终生产生了30亿美元的总收入。

自2016年7月推出以来,增强现实游戏的下载量已超过5.41亿次,平均玩家花费接近6美元。《口袋妖怪》公司但是,这一数字与今年早些时候公布的数据相矛盾。日本一家预告片证实,该游戏的安装量已超过10亿。

Sensor Tower向PocketGamer.biz确认,该公司的系统将每个Apple ID的下载定义为一次下载,并且不包括重新安装,安装到同一帐户拥有的多个设备或应用程序更新,因此这可以用某种方式解释差异。

宠物小精灵Go迄今为止的最赚钱年度仍然是2016年,创造了约8.32亿美元的收入。之后是2018年,游戏收入8.16亿美元,2017年收入5.89亿美元。

截至撰写本文时,Pokemon Go在2019年的总收入为7.74亿美元,有望超越其历史最高纪录。美国占主导地位

美国继续主导着用户支出,因为该国的玩家花费了11亿美元,占总收入的近36%。日本声称以8.85亿美元或29%的税率排在第二位,而德国以1.82亿美元或6%的税率获得第三名。

Google Play用户在游戏中的支出最多,为16亿美元,约占54%。App Store获得了剩余的46%,产生了约14亿美元的收入。

八月份,全球接球比赛的收入全部来自全球球员的收入,达1.1亿美元,这使该月成为三年来收入最高的月份。